문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라스트 캠프 디펜스 (문단 편집) === 겜블우드 === ||<-2> '''무당집''' || ||<-2> 상점에 무당집이 추가된다. 공격 대상에게 두 번 공격하는 무당나무 2마리를 소환한다. || || 유닛 생산 시간 || 유닛 최대 수 || || 7 || 2 || ||<-4> '''무당나무''' || || 에너지 레벨 || 1 || 2 || 4 || || 에너지 || 36 || 75 || 185 || || 공격력 || 15 || 25 || 40 || || 체력 || 200 || 370 || 500 || || 공격속도 ||<-3> 1.6 || || 사정거리 ||<-3> 3.5 || ---- ||<-2> '''나무제단''' || ||<-2> 상점에 나무제단이 추가된다. 몬스터를 공격할 때마다 20% 확률로 몬스터를 스턴 상태로 만드는 바보나무 2마리를 소환한다. || || 유닛 생산 시간 || 유닛 최대 수 || || 8 || 2 || || 1레벨 || 20% || || 2레벨 || 22% || || 3레벨 || 24% || || 4레벨 || 27% || || 5레벨 || 30% || ||<-4> '''바보나무''' || || 에너지 레벨 || 1 || 2 || 4 || || 에너지 || 32 || 74 || 125 || || 공격력 || 30 || 50 || 75 || || 체력 || 350 || 530 || 720 || || 공격속도 ||<-3> 1.3 || || 사정거리 ||<-3> 4 || ---- ||<-4> '''치유나무''' || ||<-4> 상점에 치유나무가 추가된다. 치유나무는 공격력만큼 일정 거리 안에 있는 유닛들의 체력을 치유해준다. || || 에너지 레벨 || 1 || 2 || 4 || || 에너지 || 34 || 75 || 190 || || 공격력 || 20 || 42 || 65 || || 공격속도 ||<-3> 1.6 || || 사정거리 ||<-3> 4 || ---- ||<-2> '''수상한 도토리''' || ||<-2> 상점에 수상한 도토리가 추가된다. 수상한 도토리는 공격할 때 40% 확률로 몬스터를 이동불가 상태로 만든다. 수상한 도토리는 업그레이드 하면 무작위 2레벨 타워로 건설된다. || || 1레벨 || 40% || || 2레벨 || 41% || || 3레벨 || 42% || || 4레벨 || 43% || || 5레벨 || 44% || ||<-2> '''수상한 도토리''' || || 에너지 레벨 || 1 || || 에너지 || 35 || || 공격력 || 36 || || 공격속도 || 2 || || 사정거리 || 3.5 || ---- ||<-4> '''예민한 나무''' || ||<-4> 상점에 예민한 나무가 추가된다. 예민한 나무는 공격 범위 안에 있는 모든 몬스터를 공격하며 공격받은 몬스터는 35% 확률로 이동불가 상태가 된다. || || 에너지 레벨 || 1 || 2 || 4 || || 에너지 || 35 || 70 || 250 || || 공격력 || 31 || 48 || 60 || || 공격속도 ||<-3> 8 || || 사정거리 ||<-3> 3 || 카드 레벨이 오를 때마다 이동불가 확률은 2, 3%씩 증가한다. ---- ||<-2> '''가시나무줄기''' || ||<-2> 이동불가 상태가 된 몬스터는 공격받을 때 150%만큼 대미지를 받는다. || || 1레벨 || 150% || || 2레벨 || 160% || || 3레벨 || 170% || || 4레벨 || 180% || || 5레벨 || 200% || ---- ||<-2> '''운명''' || ||<-2> 게임이 시작할 때 타워 하나가 선정된다. 선정된 타워나 유닛은 공격력이 140%가 되지만 그 대신 상점에 나오는 확률이 반으로 줄어든다. || || 1레벨 || 140% || || 2레벨 || 180% || || 3레벨 || 220% || || 4레벨 || 260% || || 5레벨 || 300% || ---- ||<-3> '''조커''' || ||<-3> 상점에 낮은 확률로 조커 카드가 나온다. 조커 카드는 타일에 지어진 타워에 사용하면 80% / 20% 확률로 업그레이드 / 다운그레이드가 된다. || || 1레벨 || 80% || 20% || || 2레벨 || 81% || 19% || || 3레벨 || 82% || 18% || || 4레벨 || 83% || 17% || || 5레벨 || 85% || 15% || ---- ||<-2> '''빈틈발견''' || ||<-2> 영웅이 스턴 상태 몬스터를 공격하면 공격력의 300%만큼 대미지를 준다. || || 1레벨 || 300% || || 2레벨 || 350% || || 3레벨 || 400% || || 4레벨 || 450% || || 5레벨 || 500% || ---- ||<-2> '''덤''' || ||<-2> 타워를 업그레이드할 때 에너지를 0~30 획득한다. || || 1레벨 || 30 || || 2레벨 || 35 || || 3레벨 || 40 || || 4레벨 || 45 || || 5레벨 || 50 || ---- ||<-2> '''땡''' || ||<-2> 리롤 가격이 4로 고정된다. 리롤해서 상점에 있는 카드가 같은 카드로 나왔을 때 그 카드 가격만큼 에너지를 획득한다. [쿨타임: 50초] || || 1레벨 || 50초 || || 2레벨 || 48초 || || 3레벨 || 46초 || || 4레벨 || 44초 || || 5레벨 || 40초 || ---- ||<-2> '''도벽''' || ||<-2> 겜블우드가 공격할 때마다 25% 확률로 에너지를 획득한다. || || 1레벨 || 25% || || 2레벨 || 27% || || 3레벨 || 29% || || 4레벨 || 32% || || 5레벨 || 35% || ---- ||<-2> '''달궈지는 주먹''' || ||<-2> 겜블우드가 공격할 때마다 20% 확률로 공격속도가 10초 동안 10% 빨라진다. 최대 4스택이 쌓인다. || || 1레벨 || 10% || || 2레벨 || 15% || || 3레벨 || 20% || || 4레벨 || 25% || || 5레벨 || 30% || ---- ||<-2> '''보너스''' || ||<-2> 타워를 업그레이드할 때마다 30% 확률로 빈 타일 중 하나에 1레벨 타워가 건설된다. || || 1레벨 || 30% || || 2레벨 || 34% || || 3레벨 || 38% || || 4레벨 || 42% || || 5레벨 || 45% || ---- ||<-2> '''인생 베팅''' || ||<-2> 더 높은 베팅을 할 수 있게 된다. [쿨타임: 10초] || || 1레벨 || 10초 || || 2레벨 || 9초 || || 3레벨 || 8초 || || 4레벨 || 7초 || || 5레벨 || 6초 || ---- ||<-2> '''햇살''' || ||<-2> 바보나무는 몬스터를 스턴 상태로 만들 때마다 모든 유닛을 바보나무 최대 체력의 10%만큼 회복시킨다. || || 1레벨 || 10% || || 2레벨 || 12% || || 3레벨 || 14% || || 4레벨 || 17% || || 5레벨 || 20% || ---- ||<-2> '''현혹''' || ||<-2> 모닥불에서 하는 유닛 및 타워 강화가 50% 확률로 성공한다. 그러나 성공하면 기존 강화 수치보다 2배로 강해진다. || || 1레벨 || 50% || || 2레벨 || 52% || || 3레벨 || 55% || || 4레벨 || 57% || || 5레벨 || 60% ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기